Què fa l'ou estrany a Gungeon?

L'ús de l'ou amb el cor buit restaurarà la salut del jugador. Deixar caure l'ou i disparar-lo trencarà l'ou, ja sigui generant un element aleatori o una pistola, o generant una criatura de rovell semblant a un llimac inofensiu que segueix el jugador fins que el maten.

És entrar al Gungeon com l'enquadernació d'Isaac?

L'Isaac té una sensació de joc terrible al meu entendre. És flotant, relliscós i només poder apuntar en 4 direccions mai em sent còmode. Encara gaudeixo molt d'Isaac, però Gungeon té una sensació de joc excel·lent en comparació. El combat és satisfactori i contundent, i sempre em sento en ple control.

És l'Hades més difícil que lligar Isaac?

És un joc fantàstic. Així que tècnicament, tots dos, ja que són jocs molt diferents. La veritat és que l'Hades és molt més difícil perquè s'assembla a Dead Cells: comences feble, i aquest és el punt. A The Binding of Isaac, pots guanyar des del primer moment si vols i eres prou bo.

Binding of Isaac és Roguelike o Roguelite?

Perquè és en temps real. Els Roguelikes són tradicionalment per torns. A l'enllaç d'Isaac, els bons reflexos poden compensar una mala estratègia i els mals reflexos poden arruïnar una bona estratègia.

Binding of Isaac és el millor Roguelike?

The Binding of Isaac El joc té una narració excel·lent, amb referències bíbliques que ofereixen un bon toc de tradició a més d'una jugabilitat atractiva. Tot i que la presa de decisions és important en els roguelikes, The Binding of Isaac també posarà a prova les vostres velocitats de reacció amb alguns caps d'estil infernal.

Què fa que un joc sigui un roguelite?

(videojocs) Qualsevol gènere de videojocs que pren certs elements de roguelikes (com ara contingut de joc generat per procediments) però que normalment tenen imatges més complexes i requereixen menys estratègia per jugar. També es caracteritza per l'ús d'un element de progressió que persisteix després del fracàs.

És Binding of Isaac un canalla com?

Però el més desconcertant semblant al roguelike va ser The Binding of Isaac del 2011, que va complir encara més amb la Interpretació de Berlín i, sens dubte, es va sentir més com un roguelike, però va ser rebutjat pels entusiastes del roguelike perquè decididament no era un roguelike.

Recomanat

Es va tancar Crackstreams?
2022
El centre de comandament MC és segur?
2022
Taliesin deixa un paper crític?
2022